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VOTRE CONDITION DE LA MAISON – HUNT SCAVENGER à travers un puzzle délicieusement difficile

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YNotre maison est inspirée par un histoire vraie remarquable. Dans les années 2000, un riche couple de New York a payé l’architecte Eric Clough pour rénover leur nouvel appartement, avec la demande légèrement étrange qu’un poème sur leur famille soit caché dans l’un des murs, comme une capsule temporelle. Inspiré par cela, Clough a pris sur lui de faire quelques modifications peu orthodoxes à la logement sans les connaissances de ses shoppers.

Un peu plus d’un an après que le couple et leurs enfants ont emménagé chez eux, Clough leur a envoyé une be aware cryptique. Cet indice les a conduits à un panneau caché, derrière lequel était un livre, qui les a conduits à son tour sur une chasse au trésor à travers leur propre appartement. Clough avait entassé les chambres avec des messages cachés et des puzzles complexes qu’il a fallu aux semaines familiales pour résoudre. L’un impliquait d’envelopper un morceau de cordon en cuir autour d’un poteau de lit pour révéler un message. Un autre impliquait de retirer deux heurtants décoratifs puis de les rejoindre ensemble pour former une manivelle, qui a été utilisée pour ouvrir un panneau caché dans la salle à manger, derrière lesquels étaient diverses clés et clés. Tout cela a finalement conduit au poème caché.

Comme les chapitres d’un livre… votre maison. Photographie: Patrones et Escondites

Les Patrones et les Escondites indépendants espagnols reproduisent ce gant de puzzle dans votre maison, mais plutôt que les riches New-Yorkais, vous jouez comme la hassle Debbie, qui a un horrible 18e anniversaire. Elle vient de découvrir que son petit ami la trompe avec sa meilleure amie – et elle a été expulsée de la pension pour démarrer. Mais à minuit, elle reçoit une carte postale anonyme avec une clé et une adresse, ce qui la conduit à une maison mystérieuse et déserte.

Votre maison agit comme une préquelle autonome du jeu 2020 Unmemory, mais alors que ce titre précédent a utilisé des photographs et des movies, Patrones & Condites a adopté un type de bande dessinée ici, rappelant des artistes comme Daniel Clowes (Ghost World) ou Jaime Hernandez (Love and Rockets). Ces illustrations – créées par l’artiste Jon Ander Torres – sont magnifiques, mais la majorité du jeu est livrée par texte, présenté comme les chapitres d’un livre. Le mot interactif occasionnel est mis en évidence en gras, et en cliquant dessus, par exemple, vous emmènera dans la pièce nommée ou vous permettra d’interagir avec un objet particulier.

Ce mécanisme fonctionne mieux lorsque le texte devient ludique, comme lorsque Debbie marche dans un tunnel étroit et que les mots se déposent dans une longue ligne horizontale tandis que les marges deviennent de plus en plus petites. Mais les puzzles ingénieux sont la vraie star de votre maison, impliquant des choses comme travailler sur la bonne séquence de notes à jouer sur un piano pour ouvrir un panneau secret, ou à la recherche du modèle caché dans une série de portraits. La plupart nécessiteront de nombreuses notes sur le stylo et le papier. Les meilleurs vous laisseront sans craintif vous gratter la tête, seulement pour que la réponse vous vienne à l’esprit avec une soudaine ruée d’adrénaline, suivie d’un sentiment d’exaltation alors que la combinaison clique en place.

Le troisième des cinq chapitres du jeu en particulier est vraiment merveilleux, présentant un Warren de couloirs secrets and techniques et une série de puzzles interconnectés qui sont particulièrement satisfaisants à résoudre à l’aide de lunettes de imaginative and prescient nocturne qui peuvent révéler une écriture cachée. Mais malheureusement, le jeu ne peut pas tout à fait suivre ce rythme jusqu’à la fin, et malgré l’étrange flash de brillance, la qualité des puzzles finaux n’atteint jamais tout à fait la hauteur de ceux au milieu du jeu. L’intrigue, aussi, pétille sans satisfaire, avec une answer au mystère de la maison qui semble évidente et n’a pourtant pas beaucoup de sens lorsqu’il est tenu à un examen minutieux. Pourtant, l’idée d’une maison avec énigme intégrée dans son tissu même reste alléchante: je ne pouvais pas m’empêcher de donner un balayage à ma propre maison après avoir joué, juste au cours de la likelihood, il pourrait y avoir un ou deux messages cachés auparavant inaperçus.

Votre maison est libérée le 27 mars

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