Grand Theft Auto VI est le jeu le plus attendu de l’année.
La suite tant attendue du développeur Rockstar Video games est attendue à l’automne – 12 ans après le document GTA V.
Alors que les joueurs attendent avec enthousiasme sa sortie, l’industrie elle-même bourdonne d’anticipation sur les rumeurs, le jeu de base pourrait commander un prix premium de 100 $ (environ 80 £) tout en réalisant des ventes colossales.
La définition de ce précédent pourrait conduire à d’autres éditeurs de jeux qui souhaitent une tranche de l’motion en augmentant leurs propres prix de départ.
Cependant, la série GTA possède deux ingrédients gagnants que certains autres jeux n’ont pas – le pouvoir de la marque et la fidélité des followers.
L’analyste de recherche experte Michael Pachter a déclaré à Sky Information qu’il pensait que Rockstar et la société mère Take-Two Interactive Software program pourraient facturer 100 $ avec peu de plainte.
M. Pachter, directeur général de Wedbush Securities, basé aux États-Unis, a souligné l’augmentation du coût du divertissement depuis la sortie de GTA V en septembre 2013.
Il a déclaré: « De façon réaliste, les jeux vidéo sont la seule forme de divertissement qui n’a pas continué de tarifier l’inflation.
« Regardez les billets de cinéma, les live shows, Disneyland, la vidéo à la demande (VOD) – tous ont doublé. »
M. Pachter a déclaré que la clé pour « facturer » plus est de justifier la valeur pour le consommateur.
Il a expliqué: « Je m’attends à ce que GTA VI soit entièrement intégré à GTA On-line, et Rockstar peut offrir aux acheteurs des édition premium à 100 $ d’articles en jeu – monnaie, skins, véhicules, armes, and many others. – comme compromis pour le prix plus élevé.
« Le niveau d’intégration rendra les articles en jeu plus précieux, et je ne m’attends pas à beaucoup de recul.
« Je pense que 100 $ environ ont du sens, et ne vous attendez pas à ce que nous verrons jamais un jeu de 500 $. »
Si l’histoire se répète, GTA On-line sera le Moneymaker.
Le monde en ligne persistant offre des opportunités de monétisation sans fin – les joueurs ont tiré de éclaboussures sur de nouveaux véhicules, armes, propriétés, entreprises et améliorations cosmétiques.
M. Pachter a déclaré que l’intégration de GTA VI avec son offre en ligne fournit une « excuse » pour que les joueurs engagés dépensent plus d’argent.
Il a ajouté: « Certains joueurs dépenseront 500 $ supplémentaires et la plupart ne le feront pas, mais ceux qui dépenseront plus de 100 $ le feront s’ils perçoivent qu’il y a de la valeur dérivée de l’achat. »
La série GTA – qui a été créée à Dundee, Écosse – est l’une des plus grandes franchises de l’industrie.
GTA V est devenu le produit de divertissement le plus rapide de l’histoire à gagner 1 milliard de {dollars} (dans ses trois premiers jours) et s’est depuis vendu plus de 210 hundreds of thousands d’exemplaires dans le monde.
Développeur Rockstar North (anciennement DMA Design), basé à Édimbourga obtenu un succès supplémentaire en collaborant avec son collègue Studio Rockstar San Diego sur les Crimson Lifeless Redemption Video games.
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Lorsque GTA V a fait ses débuts, il a été lancé sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il y a deux consoles, avec le nouveau jeu qui arrivera through PlayStation 5 et Xbox Sequence X / S.
AAA (Triple-A) Video games – Large Price range, Excessive Profile Productions – prennent maintenant plus de temps à faire alors que les joueurs exigent des expériences multijoueurs sans couture, jeu Capacités, graphiques visuellement impressionnants et scénarios entièrement immersifs.
D’après les photographs de la bande-annonce de GTA VI, les joueurs reviendront dans la métropole à base de Miami de Vice Metropolis dans l’État fictif de Leonida.
L’histoire de type Bonnie et Clyde devrait inclure le premier personnage féminin jouable de l’histoire de la série.
GTA s’est toujours moquée de la tradition américaine, avec la dernière décennie de politique du pays comme quelque selected hors du jeu.
GTA VI semble être sure de continuer la custom de la satire de la série, mais la bande-annonce montre également qu’aucune dépense n’a été épargnée en ce qui concerne la vie des rues imbibées de Soleil de Vice Metropolis.
Le coût de la création d’un jeu peut varier considérablement basé sur une multitude de facteurs, notamment la taille du studio, le niveau de compétence du personnel et le temps de développement.
Compte tenu de la taille de la main-d’œuvre de Rockstar et du nombre d’années que le jeu a été en développement, M. Pachter pense que le coût de GTA VI « est très inclined d’être près de 1 milliard de {dollars} ».
M. Pachter a déclaré: « Ils ont passé autant de temps parce qu’ils le peuvent, et la portée du jeu est généralement immense. »
Rockstar est jusqu’à présent resté serré sur son finances et si GTA VI est en effet le plus cher jeu vidéo jamais fait.
Après des voyages tous sauf anéantis pour voir un movie sur le Silver Display screen, les studios de cinéma doivent maintenant faire face à la crise du coût de la vie et au public préférant attendre les variations numériques au lieu de dépenser de l’argent au cinéma.
Pour ceux qui sont préoccupés par un level de départ de 100 $ pour GTA VI, ou même s’il devient la nouvelle norme pour les jeux vidéo, M. Pachter conseille de l’attendre de la même manière.
Il a déclaré: « Comme les variations théâtrales, les prix du jeu diminuent avec le temps.
« Rockstar peut facturer 100 $ pour six mois, peut chuter à 70 $ pour six mois, puis tomber périodiquement par la suite.
« Personne ne doit« se permettre »100 $; ils savent tous qu’ils peuvent attendre. »
Même si les followers de GTA VI attendent un prix moins cher ou pour que cela ne baisse pas through Xbox Video games Move, M. Pachter est convaincu qui n’affectera pas le succès international de Rockstar.
Il a déclaré: « Il ne fait aucun doute qu’ils se vendront 100 hundreds of thousands d’exemplaires – ou plus – éventuellement. »
Ainsi, bien qu’il n’y ait aucun doute que tous les yeux seront sur le lancement de GTA VI, la query sturdy est de savoir si d’autres studios tenteront de suivre le pas si nous voyons en effet une hausse des prix.
Mais un mot aux sages, il y a peu de jeux avec un héritage aussi formidable que GTA et toute augmentation de prix peut s’avérer être l’exception plutôt que la règle.
Alors que le criminel de carrière et ancien voleur de banque Trevor Philips (personnage GTA V) l’a bien dit: « J’ai dit quelque selected de gentil, pas cher. »