Microsoft a récemment annoncé qu’il apporterait la model bêta d’une model spécifique au jeu de Copilot sur la plate-forme Xbox en avril. Le nouveau copilote pour le jeu est conçu comme un compagnon fixed pour tous ceux qui jouent sur Xbox, qui peuvent offrir des conseils ou des astuces à la demande.
Cela m’amène à demander: pourquoi voudrais-je l’utiliser? Quel est le public cible réel ici?
Comme je l’ai dit récemment sur le podcast Geekwire, Machine Studying dans son ensemble est à cette étape technologique familière où la plupart des nouveaux projets sont des options à la recherche d’un problème. Si vous regardez les galises de produits récentes à partir d’endroits comme CES, les défenseurs de la technologie sont toujours suspendus peut au lieu de devrait.
Copilot pour le jeu, comme il m’a été présenté, tombe carrément dans cette zone. C’est une tentative d’améliorer le passe-temps en supprimant bon nombre de ses éléments humains, vous n’avez donc jamais à cesser de jouer à un jeu pour rechercher quoi que ce soit. Votre copilote peut ostensiblement offrir des conseils sur la façon de démarrer un nouveau jeu, de rechercher des conseils en ligne ou de fournir un teaching personnalisé.
Les exemples d’utilisation du level de presse comprenaient de demander à Copilot des conseils sur quel personnage jouer dans le jeu de tir de Blizzard’s Hero Overwatch 2 Et remark démarrer en tant que tout nouveau Minecraft joueur.
Un représentant de Microsoft m’a dit que Copilot pour le jeu «accède aux sources publiques d’informations à l’aide de l’index et des résultats de la recherche de Bing, et fournit des réponses sur mesure pour le joueur individuel en fonction de sa compréhension de l’activité du joueur et des jeux qu’ils jouent sur la plate-forme Xbox.»
En outre, Microsoft prévoit actuellement que les conseils de Copilot procurent «les connaissances les plus précises du jeu», notamment en travaillant directement avec des studios de jeu.
En haut, à moins que le plan ne soit que chaque jeu Xbox fournira une intégration directe avec du matériel qui a été écrit en interne chez Microsoft, Copilot for Gaming est toujours Copilot et aura toujours des problèmes avec sa précision globale. À propos de Une étude récente de la Columbia Journalism ReviewCopilot a tort plus souvent que c’est vrai.
Le représentant de Microsoft était sûr de noter qu ‘«il est vital de vérifier les résultats de l’IA contre d’autres sources d’info de confiance». Si tel est le cas, alors pourquoi j’utilise du Copilot pour le jeu, surtout quand cela éloigne le trafic Internet indispensable des humains réels qui veulent me fournir les mêmes conseils?
Pour être juste, la fonctionnalité que l’équipe de Microsoft a initialement mené avec m’a frappé comme étant la plus utile. Vous pouvez utiliser Copilot pour le jeu pour vous rappeler où vous étiez et ce que vous faisiez la dernière fois que vous avez joué un jeu particulier.
Quand j’étais enfant, l’un de mes jeux préférés était 1993 Phantasy Star IVqui a quelque selected comme ça en tant que fonctionnalité de menu, où vous pouvez déclencher de courtes conversations entre vos personnages pour vous rappeler ce que vous êtes censé faire. Depuis, je voulais en voir plus. De nombreux jeux sont suffisamment longs et / ou compliqués pour que si vous devez vous en éloigner pendant quelques jours, vous aurez assez oublié le scénario ou la mécanique que vous pourriez aussi bien recommencer. Avoir une sorte de recyclage intégré serait génial.
Le reste de Copilot pour le jeu, cependant, me semble comme un autre exemple de projet d’IA avec une portée qui dépasse sa portée. Microsoft demande aux joueurs de faire confiance à une IA pour leur fournir des informations précises à un second où la recherche dirigée par l’IA est encore distinctement défectueuse.
Divulgation complète: j’écris des guides de stratégie pour des websites comme IGN, donc je suis évidemment biaisé. Même ainsi, tout ce projet semble se rendre sur l’idée que les joueurs sacrifieront avec plaisir la précision pour plus de commodité, et d’après mon expérience, ce n’est pas le cas. La première fois que Copilot pour le jeu donne à quelqu’un des conseils de jeu incorrects, il faudra un coup de relations publiques irrécouvrables.

Microsoft dans son ensemble est plus clever à propos de l’activité de jeux vidéo qu’il n’en obtient souvent du mérite. Xbox peut être coincé dans une place de troisième place apparemment permanente sur le marché de la console, mais il a quelques victoires simples sur son file, dont beaucoup tournent autour de ses efforts d’accessibilité.
La société a récemment annoncé les débuts de son Joystick adaptatif Xboxun nouveau contrôleur câblé destiné aux joueurs à mobilité réduite et qui s’appuie sur son projet de contrôleur adaptatif.
Vous pouvez également indiquer remark le Xbox Recreation Cross est une bonne affaire pour les joueurs soucieux du finances, en particulier en conjonction avec l’initiative Play Wherever, ou Xbox Histoire de la sensibilisation à la communauté des développeurs de jeux indépendants.
Cela fait partie de ce qui rend le copilote pour le jeu frustrant. Nous sommes dans ce prepare depuis un sure temps, et nous voyons toujours régulièrement des chercheurs et développeurs d’IA essayant de mettre des produits sur le marché qui ne fonctionneront pas comme annoncé. Le meilleur scénario pour le copilote pour le jeu est que c’est sorte de utile parfoisau prix de l’élimination encore plus de l’élément humain du passe-temps. C’est un déménagement stupide d’une entreprise plus intelligente que les gens ne le pensent.