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Le possesseur est un jeu sur les démons chauds et d’autres choses

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Coronary heart Machine sait remark faire un jeu élégant, il n’est donc pas surprenant que le dernier projet du studio, Possesseur (s)est attractive comme l’enfer. Je veux dire, regardez Rhem, le démon cosmique avec une mâchoire ciselée, des cornes aiguamarines et un costume fin déboutonné à son nombril, qui vous encourage alternativement et vous ne sert tout au lengthy du jeu. Stupide attractive rhem.

« C’est juste amusant d’avoir des personnages chauds à la fin de la journée », a déclaré le fondateur de Coronary heart Machine, ALX Preston Possesseur (s) Pendant que nous avons discuté du jeu et du studio.

Hutchison a poursuivi la dialog à chaud des caractères chauds en faisant l’éloge de l’artiste idea de la machine cardiaque Sophie Medvedeva et en ajoutant: «Depuis que nous étions en quelque sorte construits ce roman visuel, j’essayais de tirer parti de l’experience que j’ai apportée de Papa de rêve Pour être comme, eh bien, assurez-vous que ces personnages sont très chauds. « 

Parfois, c’est aussi easy que ça.

Possesseur (s) est un jeu d’motion de science-fiction sur les ruines de Sanzu, une mégalopole d’entreprise qui a été déchirée par des horreurs interdimensionnelles. Sanzu était autrefois une ville d’entreprise contrôlée par la société technologique Agradyne, mais il y a trois ans, un flot de démons a échappé aux laboratoires souterrains de la ville, possédant ses citoyens et transformant la plupart d’entre eux en créatures vicieuses et mutées. Le jeu s’étend sur des gratte-ciel désolés et des aquariums abandonnés, et il ressemble à une rêverie d’anime des années 1990, éclaboussée de néon et scintillant avec une aura VHS verte maladive.

Il met en vedette Luca, une jeune femme de 16 ans possédée mais lucide qui fouille dans les friches urbaines pour tous les signes de sa mère et de sa meilleure amie. Le descripteur «chaud» de ce jeu est réservé aux démons, mais Luca est élégante, avec un manteau irisé, des jambes métalliques minces et deux cornes. Luca regorge d’angoisse des adolescents et elle a une relation inquiet avec Rhem, le démon qui a envahi sa conscience. Il est la seule selected qui la maintient en vie, et il a besoin d’elle pour enfin rentrer chez elle.

« Luca manque sa mère et sa meilleure amie, qui se sont toutes deux perdues lorsque les démons se sont échappés pour détruire la ville », a déclaré Michet. « Donc, elle est rancunière, Rhem ne la laissera pas prendre un peu de temps pour trouver toutes les personnes importantes pour elle. »

Machine à cœur

Ensemble, Luca et Rhem explorent Sanzu, enquêtent sur la vraie nature d’Agradyne et recherchent les proches de Luca. Les niveaux sont jonchés de mauvaises créatures pour se battre et des puzzles à résoudre, et tout au lengthy du jeu, Luca maîtrise un arsenal d’armes improvisées comme des couteaux de delicacies, une guitare, un bâton de hockey et une souris informatique câblée. Son fouet, une puissance fournis par Rhem, lui permet de se balancer à travers les lacunes, de repositionner rapidement et de tirer des objets lourds et des ennemis.

Le fight dans la démo semblait s’écouler en douceur; Il était lourd sur les épanouissements visuels, les attaques aériennes sautant et les mouvements de frappe satisfaisants, Luca délimitant parfaitement sur les sols, les murs et les plates-formes. Quelques cadres d’artwork d’espace réservé en ligne ont traversé l’écran à un second donné, mais c’était la seule indication que Possesseur (s) n’est pas encore complet. C’est dû Pour frapper PC et PS5 cette année.

« La prémisse originale était quelque selected de plus comme Smash Bros., où vous pouvez faire des entrées directionnelles et construire votre chargement pour vous sentir plus comme un personnage différent », a déclaré Preston. « Là où nous nous sommes retrouvés, c’est encore un peu Smash Bros.-y, en ce qu’il y a de jonglerie et de rebondir ennemis sur les surfaces et des choses comme ça. Mais nous avons trouvé l’esprit de Luca et de son personnage, et ce qu’elle veut faire. »

Possesseur (s)
Machine à cœur

Possesseur (s) est accrocheur et axé sur le fight, et il a également un récit extrêmement pertinent pour notre temps. Bouillée, la prémisse est que les mégacorporations capitalistes avec une emprise de fer sur la société sont mauvaises et que les jeunes qui combattent le système sont rad. Les êtres interdimensionnels avec des pectoraux ciselés et une habitude de fumer dévastatrice sont la touche chaude qui rend l’histoire à cœur distinctive.

« Je veux dire, ça craint de vivre dans une société d’entreprise hiérarchique où votre valeur est déterminée par votre valeur pour l’entreprise », a déclaré Michet. «Et Luca le découvrira du level de vue de son adolescente.»

L’histoire dans Possesseur (s) se ramifie, avec plusieurs chemins à suivre et une ville de personnages en quarantaine à rencontrer. Ceci est un nouveau mécanicien pour Coronary heart Machine – en fait, tout le jeu est composé de premiers pour le studio, et Possesseur (s) est délibérément différent de ses jeux précédents, Hyper Mild Drifter, Cendres solaires et Disjoncteur hyper léger. Hyper Mild Drifter‘s Motion isométrique inspirée de Moody, 16 bits Mettez la machine à cœur sur la carte avant même sa sortie en 2016. Cendres solaires suivi en 2022 et c’était un jeu de plateforme 3D à la troisième personne. Disjoncteur hyper léger Frappez le marché en janvier en tant que Roguelite en ligne avec des graphiques 3D stylisés. Entre-temps, Possesseur (s) est un tartoir latéral 2.D dessiné à la foremost avec des touches d’horreur et de mécaniques de noveaux visuels.

Possesseur (s)
Machine à cœur

Cette development s’aligne sur une mentalité de curiosité que Preston a décrit à Engadget en 2021. À l’époque, Coronary heart Machine avait moins de 30 développeurs et ils construisaient toujours Cendres solairesincertain de la façon dont le passage en 3D serait reçu. À l’époque, Preston a déclaré ce qui swimsuit:

« Hyper léger Était un moyen pour moi de commencer, c’était un moyen pour moi d’être plus ancré et de rassembler un équipage et de comprendre, puis-je faire cela? Puis-je réellement faire des jeux? Et donc après avoir répondu à cette query, alors la prochaine étape naturelle pour moi était quelque selected en 3D. Puis-je mettre quelque selected qui ouvre vraiment le monde et vous donne l’impression que vous pouvez vraiment vous échapper à quelque selected, une création qui est sur un autre monde, dont vous n’auriez autrement l’expérience?

Depuis 2021, Coronary heart Machine a enduré licenciements et lancé Un patreonet aujourd’hui il a 58 personnes sur le personnel. Preston reste au cœur du studio, testant toujours de nouveaux ideas.

Au GDC 2025, il a dit: «Nous avons fait des trucs au-dessus Dériveur À l’époque, puis entièrement 3D a été un grand saut. Je voulais faire quelque selected de décroissant, automobile il y a beaucoup de défis différents et uniques qui sont amusants à relever. Cette perspective pour la façon dont nous faisons de l’artwork et mélangeant nos trucs 3D avec un avion 2D, il y a beaucoup d’opportunités intéressantes là-bas. Quelque selected comme À l’intérieur C’était un bon level d’inspiration, voir ce qu’une petite équipe peut faire avec des côtelettes atmosphériques. Et nous sommes assez bons sur ces fronts. « 

Possesseur (s) devrait frapper PC et PS5 en 2025, publié par Devolver Digital.

Cet article est apparu à l’origine sur Engadget à

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