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Nintendo Change 2 pratique: pas d’OLED, pas de problème

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Le commutateur d’origine a commencé une révolution lorsqu’il a combiné la portabilité des ordinateurs de poche avec la possibilité de jouer à des jeux sur votre téléviseur à domicile comme une console traditionnelle. Mais avec le Change 2, même s’il est physiquement plus grand, il ressemble à une prise plus élégante, plus rapide et plus raffinée de son prédécesseur – au level que Nintendo aurait dû l’appeler le tremendous commutateur (ce qui s’est apparemment presque produit). Et après avoir eu la probability de l’essayer, je suis vendu sur ses capacités, même avec son prix de départ nettement plus élevé de 450 $.

Le Change 2 a la même forme et disposition de base que l’authentic, y compris sa signature détachable Pleasure-Con. Mais il semble plus poli tout autour, grâce aux bords effilés et aux lunettes plus minces. Nintendo a également augmenté la taille de ses capuchons de joystick et les boutons du visage sur le contrôleur gauche, bien que ce dernier ne ressemble toujours pas à un D-Pad traditionnel.

Sam Rutherford pour Engadget

Cela dit, la plus grande mise à niveau est son plus grand écran LCD 1080p de 7,9 pouces, qui prend désormais en cost un taux de rafraîchissement de 120 Hz avec VRR et une plage dynamique élevée. Franchement, c’est tremendous brillant et très coloré au level où je ne manque pas vraiment d’écran OLED. Maintenant, il y a un peu de grognement que Nintendo, malgré l’existence du commutateur OLED, n’a pas opté pour un sort de panneau similaire sur le Change 2. Mais si vous vous en souvenez, ce modèle n’a pas pris en cost HDR, donc ce n’est pas comme si nous envisions une dégradation de la qualité de l’affichage, bien que les Noirs tremendous profonds que vous obtenez des écrans OLED auraient été gentils.

De plus, le Change 2 semble défier ses dimensions automotive même si son affichage est plus grand que la model de 6,2 pouces sur le commutateur de base, il ne se despatched pas beaucoup plus grand. Il ne mesure qu’un demi-pouce (4,5 pouces) et un peu plus d’un pouce plus massive (9,4 vs 10,7 pouces). Et bien que son poids soit également passé à 1,18 livres avec son joie-con attaché (contre 0,88 livres), il ne s’est jamais senti trop lourd.

Le bas du commutateur dispose d'un port USB-C avec vidéo, mais il y en a un autre en haut pour la charge et les accessoires.

Sam Rutherford pour Engadget

Ailleurs, il y a une tonne de mises à niveau de la qualité de vie, y compris un deuxième port USB-C (bien que celui en bas soit le seul à pouvoir faire des vidéos), un micro intégré et une prise en cost des cartes MicroSD Categorical. Ce dernier est un gros problème, automotive même si les cartes sont plus chères, elles sont également beaucoup plus rapides que votre tarif customary et qu’ils devraient être une aubaine majeure pour télécharger les vitesses et les temps de chargement. J’avoue que le manque de boutons de l’épaule analogique est un petit descente, bien que Nintendo dit qu’il ait fait ce choix automotive les boutons analogiques introduiraient un tout petit peu de retard d’entrée et qu’il voulait aller avec la resolution plus réactive.

Pendant son livestream, Nintendo a passé beaucoup de temps à parler du bouton C sur le bon Pleasure-Con, qui ressemble à une resolution de première partie qui cherche à recréer tout ce que les gens aiment à propos de Discord. Mais à l’expérience pratique de Nintendo, il n’y avait pas de probabilities de tester les nouvelles fonctionnalités sociales de la console, donc je n’ai pas pu plonger plus profondément dans ce domaine.

Le nouveau joy-con pour le Nintendo Switch 2

Sam Rutherford pour Engadget

C’est bon, cependant, parce que je pense que le nouveau système de montage magnétique de Pleasure-Con est l’étoile cachée. Non seulement il y a un bouton plus grand dans le dos pour les écarter, mais ils se détachent maintenant simplement lorsque vous les tirez à gauche ou à droite. Il n’est pas nécessaire de faire glisser quoi que ce soit de haut en bas en premier. Certes, cela ressemble à un petit changement, mais cela rend tout le processus tellement plus easy et le Pleasure-Con semble également être plus sûr.

Ensuite, il y a la capacité de Pleasure-Con à fonctionner comme une souris (pour les contrôleurs gauche et droit). Je pensais que c’était assez gimmicky, jusqu’à ce que je joue Metroid Prime 4: Au-delà où je me suis soudainement retrouvé favoriser le mode de souris par rapport aux commandes de manche de jeu customary. Tout semble un peu plus précis et si vous êtes un fan de tireurs sur PC, cela vaut vraiment la peine d’essayer. La limitation évidente est que même si vous pouvez utiliser le joy-con sur votre jambe, vous devriez vraiment avoir une sorte de floor plate comme une desk, ce qui peut ne pas être une possibility si votre endroit préféré pour le jeu est sur le canapé.

Street Fighter 6 fait partie d'une poignée de jeux tiers qui devraient sortir pour le Switch 2.

Sam Rutherford pour Engadget

Nintendo est resté relativement silencieux concernant le processeur et la mémoire du Change 2. Mais la société a déclaré que le système prenait en cost les DLS et le traçage des rayons basés sur le matériel. Maintenant, ces fonctionnalités peuvent ne pas être utilisées dans chaque jeu, mais cela semble faciliter les développeurs tiers de porter leurs titres dans la prochaine console de la société. Quand j’ai joué les nouvelles variations Change 2 de Avenue Fighter 6, Cyberpunk 2077 et Civilisation 7ils ont tous couru vraiment lisse. Et sans faire une comparaison côte à côte droite à côté d’un PC de jeu approprié, il était vraiment difficile de dire si le Change 2 coupait les cash graphiquement, s’il le faisait même du tout. Le seul hoquet que j’ai remarqué était des temps de chargement assez longs Civilece qui n’est pas exactement uncommon pour un jeu Sid Meier.

Le revers de la rejette est si vous m’avez dit que certains des nouveaux jeux de Nintendo Premier parti Donkey Kong Bananza et Mario Kart World J’étais en fait exécuté sur un interrupteur d’origine, je n’aurais pas cligné des yeux. À certains égards, la capacité de Nintendo à essuyer chaque dernière efficiency de son matériel et son habitude d’éviter l’hyperréalisme en faveur de graphismes plus stylisés a presque mis un plafond sur la capacité de l’entreprise à vraiment montrer ses côtelettes. Mais lorsque vous faites consideration, vous apprécierez vraiment à quel level Mario Kart est délicieusement satiné lorsqu’il fonctionne à 120 ips.

J’ai toujours des questions sur ce qui se passe dans le nouveau quai du Change 2 et sur la façon dont il tire parti de ses performances accrues pour fournir des résolutions 4K lorsqu’elles sont connectées à un téléviseur. Je pense aussi que c’est une parodie que Nintendo facture de l’argent pour le Change 2 Welcome Tour. C’est à peine un jeu, mais c’est un moyen vraiment utile de présenter les fonctionnalités de la console aux nouveaux propriétaires et il devrait vraiment être préinstallé sur chaque système gratuitement. Il reste également à voir remark la durée de vie de la batterie du Change 2 est restée. Nintendo dit qu’il a un pack d’alimentation plus grand que le commutateur d’origine, mais il a également des performances accrues et un écran plus grand, tandis que la société affirme que les temps d’exécution peuvent varier entre deux et six heures et demie selon le titre.

Mais tout compte fait, le Change 2 est exactement ce que vous voulez d’un successeur à la console hybride légendaire de Nintendo. Mis à half le prix, c’est-à-dire, automotive en plus de la console à partir de 450 $, presque tous ses accessoires customary coûtent plus cher qu’avant. À partir du contrôleur professionnel, qui va maintenant pour 80 $ (10 $ de plus que pour le commutateur d’origine) ou des paires de joie supplémentaires qui coûtent 90 $ (une autre hausse de 10 $). Et c’est avant de prendre en compte le coût des jeux comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza Cela begin à 80 $ et 70 $ en téléchargements numériques (ou 90 $ et 80 $ si vous voulez des chariots physiques).

Cet article est apparu à l’origine sur Engadget à

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