Si vous rêvez d’avoir une dialog plus approfondie avec l’un de vos personnages de jeu préférés, il semble que Sony travaille à y arriver. Une vidéo divulguée montre Aloy, le personnage principal de Horizon interdit à l’ouestavoir une dialog avec le joueur et expliquer ses antécédents. J’ai vu la vidéo, et même si je suis impressionné par l’avancement de l’IA, je ne sais pas ce que je pense du résultat jusqu’à présent.
Un fuite a envoyé une vidéo à Le vergeprésentant un prototype PlayStation où Sharwin Raghoebardajal, directeur de l’ingénierie logicielle de Sony, parle à Aloy. C’est une selected étrange, étant donné que vous jouez en tant qu’Aloy Horizon interdit à l’ouestmais l’impression générale de la vidéo est encore plus étrange.
Raghoebardajal demande à Aloy de lui en dire plus sur le fait qu’elle cherchait sa mère. Le dialogue coule naturellement même si les réponses sont alimentées par l’IA, mais les expressions de la voix et du visage d’Aloy sont un renoncement au fait que tout cela est généré et non fabriqué par les développeurs. Il plonge dans un territoire Uncanny Valley.
Un peu de la vidéo swimsuit ci-dessous, mais soyez prudent – il gâche certains Horizon interdit à l’ouest scénarios.
Lors de la fuite initiale, il n’était pas clair si la vidéo était légitime ou non, même si cela semblait certainement en être ainsi. Le Verge a déclaré que la vidéo n’était rien de plus qu’un prototype que la société a développé avec des jeux de guérilla; L’idée était de montrer la technologie de Sony, donc ce n’était pas censé être vu par des étrangers. La démo présente le modèle Whisper d’Openai pour alimenter la parole à texte; Pendant ce temps, GPT-4 et LLAMA 3 auraient été utilisés pour les conversations.
Il y a maintenant une mise à jour qui lui donne encore plus de poids. La vidéo divulguée originale a depuis été éliminée par Muso, qui, comme l’explique le Verge, est une société d’utility des droits d’auteur pour Sony Interactive Leisure. Qui couvre la PlayStation.
On ne sait pas quand, ou si Sony commencera à utiliser des personnages pilotés par AI dans les jeux réels. L’entreprise n’est pas la première à expérimenter l’utilisation de l’IA pour alimenter les interactions de caractère. NVIDIA a partagé plusieurs démos d’ACE, sa suite d’outils NPC générés par AI-AI, et Ubisoft et Tencent commencent à l’utiliser.