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Ubisoft vient d’ouvrir son outil d’help à la dalton

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Ubisoft a l’outil d’help à la couleur de l’entreprise. C’est by way of github et est décrit comme un "Resolution à guichet distinctive pour détecter les problèmes liés à la cécité couleur dans les jeux."

Voici remark cela fonctionne. Il jette un filtre sur l’écran du jeu qui simule divers sorts de cécité couleur. Cela permet aux testeurs de signaler les problèmes d’accessibilité en temps réel. L’outil utilise l’algorithme Oracle Coloration et s’intègre à des configurations uniques ou à double écran. Il fonctionne avec les raccourcis clavier et il y a une superposition personnalisable pour ajuster les paramètres. Ubisoft dit que l’utility du filtre ne va pas entraver les performances du jeu.

Ubisoft

Il est vital de noter ce que fait ce logiciel et à qui il est. Il simule remark une personne ayant une aveuglement couleur connaîtra un jeu, permettant aux développeurs d’agir. Il ne répare rien seul. Cependant, la connaissance est la moitié de la bataille comme on dit. Cette décision d’Ubisoft devrait permettre à d’autres développeurs de répondre à ces préoccupations avant d’expédier un jeu à la porte.

Ubisoft n’est pas la seule entreprise à élargir la disponibilité des outils d’accessibilité. EA récemment open-source. Cela comprenait la technologie de la photosensibilité et de la reconnaissance de la parole.

Cet article est apparu à l’origine sur Engadget à

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